I think its at least partly due to the perfect visibility compared to RL fog/smog . At least where I tend to flySlow_and_Low wrote:Can't wait for it to be available
About the trees. I must be mistaken, but for some reason I always feel that I'm flying lower than what I really am. Not sure why?
Western Austrian Alps and southern Bavaria
Moderator: mosquito
- GregNuspel
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I still think the trees jump The other week when I was out snowshoeing in the mountains I took a good look at the trees and the ones out here are taller for sure. Now if someone does California they'll have to make some redwoods and then we'll hear the crying
--Greg Nuspel
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Dafür sollst du noch einige tagen warten,
dann würde die Scenery Toolkit frei-gegeben.
Damit kannst du die .hgt file bearbeiten.
english: What do I need to do with the hgt-file to get it as a scenery in Condor?
answer: Scenery toolkit will do the trick if it comes out.
dann würde die Scenery Toolkit frei-gegeben.
Damit kannst du die .hgt file bearbeiten.
english: What do I need to do with the hgt-file to get it as a scenery in Condor?
answer: Scenery toolkit will do the trick if it comes out.
Think positive, flaps negative.
- mosquito
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das wird erst mit dem Scenery Toolkit möglich sein welcher demnächst rauskommt.raiki wrote:wie muss man die "hgt" datei bearbeiten das sie im condor fliegbar wird?
wie kann man sie in ein scenery file umwandeln?
ciao
Derweil kannst du zur Vorbereitung schonmal das hier mit deiner späteren Scenery durchgehen:
http://forum.condorsoaring.com/viewtopic.php?t=2488
Was soll er denn anderes sagen? Es gibt mit Absicht kein festes Release-Datum. Was glaubst du, wie groß der Aufschrei wäre, wenn es dann nicht da wäre? Oder mit vielen Bugs und fehlenden Features veröffentlicht wurde? Ich würd das ungern miterleben. Also Geduld haben und darauf vertrauen, dass du ein nutzbares Werkzeug an die Hand bekommst.
Nebenbei gibt es bestimmt noch sehr viel, was du machen kannst. Zum Beispiel Gebäude oder Flugplätze als 3D-Modell erstellen... Da solltest du noch Arbeit für viele Tage haben.
Nebenbei gibt es bestimmt noch sehr viel, was du machen kannst. Zum Beispiel Gebäude oder Flugplätze als 3D-Modell erstellen... Da solltest du noch Arbeit für viele Tage haben.
Wo ist der Unterschied zwischen Karls und meiner Antwort, außer dass Karl dir noch zusätzlich erklärt, warum das Toolkit erst veröffentlicht wird, wenn es eben fertig ist?
Ich hätte dich auch einfach auf die Forumsuche verweisen können, da dieses Thema in letzter Zeit relativ häufig nachgefragt wird. Hättest du selber nur ein, zwei Threads weiter unten nachgelesen, dann hättest du dir die Frage ganz sparen können -> http://forum.condorsoaring.com/viewforum.php?f=3
Warum gleich so bissig? Wozu sind Smileys denn da, wenn sie nicht beachtet werden ...
Aber egal, das nächste Mal werde ich dir natürlich eine dreiseitige Antwort geben, welche eigentlich in einen Satz zusammengefasst werden kann ... (Wenn jemand Ironie findet - das ist meine!)
Ich hätte dich auch einfach auf die Forumsuche verweisen können, da dieses Thema in letzter Zeit relativ häufig nachgefragt wird. Hättest du selber nur ein, zwei Threads weiter unten nachgelesen, dann hättest du dir die Frage ganz sparen können -> http://forum.condorsoaring.com/viewforum.php?f=3
Warum gleich so bissig? Wozu sind Smileys denn da, wenn sie nicht beachtet werden ...
Aber egal, das nächste Mal werde ich dir natürlich eine dreiseitige Antwort geben, welche eigentlich in einen Satz zusammengefasst werden kann ... (Wenn jemand Ironie findet - das ist meine!)
Kann ja mal passieren.
Es wird nur in letzter zeit sehr häufig nachgefragt, deshalb werden die Antworten immer kürzer. Und eigentlich braucht man das Toolkit noch lange nicht, da alle, die an einer Scenery arbeiten noch sehr viel Arbeit vor sich haben, was Flugplätze, Landschaftsmerkmale und weiteres angeht. Die 3D-Modelle können alle schon gebastelt werden. Nur für die Platzierung (die wieder Änderungen an den Modellen erfordern wird) braucht man dann das Toolkit. Zumindest hab ich das so verstanden. Also husch husch, ab ins Konstruktionsbüro.
Es wird nur in letzter zeit sehr häufig nachgefragt, deshalb werden die Antworten immer kürzer. Und eigentlich braucht man das Toolkit noch lange nicht, da alle, die an einer Scenery arbeiten noch sehr viel Arbeit vor sich haben, was Flugplätze, Landschaftsmerkmale und weiteres angeht. Die 3D-Modelle können alle schon gebastelt werden. Nur für die Platzierung (die wieder Änderungen an den Modellen erfordern wird) braucht man dann das Toolkit. Zumindest hab ich das so verstanden. Also husch husch, ab ins Konstruktionsbüro.
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